indienova.com/u/root/blogread/11448
回头还要花时间重新写状态机…… 一个坑接一个坑,这是之前做射击类的平台原型完全没考虑过的问题。……主角的行为移动跳跃(多段跳、小跳)滑墙墙跳平台边缘悬挂爬梯子前冲攻击跳起下砸攻击普通攻击普攻3连击武器系统(做的比较恶心……如果可能的话,能把摄像机逻辑方案设计完并做出来
indienova.com/steam/game/1377450
原创的文字,可以发音的那种;原创的音乐,可以唱出来的那种。▶“唯独死亡不可避免”的故事。……当我听着柏锐说晚钟创作的起源,听着她描绘二律背反的世界观,听着她做剧本做脚本做程序做美术甚至还做歌曲小样……所以遵从柏锐以及二律背反小伙伴们的意愿,《圣歌德嘉的晚钟》将会是一款单纯的 免费游戏 这或许不够效率最优和结果最大化
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
也为以后找图什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……大小不同的人物是为了测试镜头到底该做多大orz这时候还中二十足地画了场景原画,脑洞着魄力很强的BOSS战orz(然而根本做不出来……Weplay在准备weplay版本的时候放弃了做概设的想法orz因为感觉如果后续没有3D需求的话,不如直接从像素图开始方便
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/27964
引导玩家按照特定思路解题;并且只有当一个层级上的问题解决之后,才能进入下一个阶段获得更多信息(流程图如下……而在接下来的“庭审”部分,我们将从证人们的证词中发现矛盾进行逻辑推理,并用推理的结果再次质询/搜证并最终用证物解决案件……R星的《黑色洛城》(以下简称洛城)同样在开篇给予玩家现场搜证的教学:有提示音乐、放大镜图标标注重点以及
indienova.com/u/thore/blogread/7665
最近忽然想起了买来但一直丢仓库的《地平线黎明时分》,结果我朋友说这游戏可能会让你失望,不过游戏当然得自己体验了才好做评价……首先《地平线黎明时分》做的确实像一部电影。并且可以看出导演在设计过场动画时下了很大功夫。……女主不停训练成长为青年的分镜和配乐也颇有美国大片电影的既视感。 但是!
indienova.com/game/surviving-mars-green-planet
管理火星时,您做的每个决定都会影响大气、温度、水分和植被等地球化参数。……特殊工程进行七个充满挑战性的特殊工程 (例如融化火星极冠、捕获冰晶小行星和发射太空镜),开始改变地球化参数……气候灾难将星球地球化可能会导致难以预测的结果
indienova.com/u/wsxh999/blogread/27269
美工方面:PS学会了抠图,AE学会了抄特效。文案方面:XMIND已打开,在做了在做了,进度1%。……嗨,就是上班没事儿做划水嗯,开篇感谢下唤境引擎,这款集成了超多功能,不需要写代码的引擎,解决了我这样的程序外行做游戏最大的困难……记录一下,这算是万里长征第一步吧,第一阶段目标,实现主体对战功能,不知道今年过年之前能不能做出来
indienova.com/game/disney-speedstorm
您可以使用它们从商店中购买物品和黄金通行证,也可以用它们解锁黄金通行证的等级。……***黄金通行证票券可以用来获取更高级别的赛季奖励,比如涂装、服装、货币、车手等。……升级各角色的数据,充分利用他们的特殊技能,使每场比赛的结果都尽如人意,最终改变你的游戏方式!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)